Equipas top

  1. 373,8M50 0561Brazil
  2. 88,0M23 2052Croatia
  3. 244,6M19 5653Iran
  4. 122,4M12 2824Turkey
  5. 96,2M8 1135Romania
  6. 81,0M5 4696Italy
  7. 77,9M3 3237Poland
  8. 62,5M2 0478Bulgaria
  9. 39,0M8009Serbia
  10. 28,4M15010Spain
Vê a classificação completa

Qualificações para classificar equipa nacional



­- Início a 08 de Outubro, 2014 às15:00h, horário do servidor, [GMT +2]
- Registo gratuito
- As alianças top 10 da Liga Mundial 2013 vão receber nas tesourarias 500 000 diamantes em total como prémio pelos seus méritos durante o torneio anterior.
- Entre na página de Imperia Online e active a sua conta agora!

Termos e condições



- São permitidos somente registos de contas com mais que 500 pontos, registadas no mínimo um mês antes do início das Qualificações. Empregados do Imperia Online não podem participar no torneio.
- É permitido jogar com mais de uma conta.
­- Todos os utilizadores registados terão marcas “Candidata a concorrente nacional” nos seus perfis e na classificação até ao final das Qualificações.
­-Ao registar a sua conta, o país desde o qual se fez o registo é seleccionado e o seu dono começa a competição sob a bandeira correspondente.
- Os jogadores competem somente com os seus compatriotas, quer dizer, cada país tem uma própria classificação.
- Todos os diamantes, que tenham sobrado após o fim das Qualificações, poderão ser transferidos de uma só vez para uma das suas contas da versão 6. Os jogadores, que tenham conseguido classificar-se para a Liga Mundial, terão transferidos os diamantes, o período do plano Premium e os baús com os bónus para o reino especial do Torneio.

Regras das Qualificações



­- Velocidade dos impérios - Blitz (x4) – 4 vezes mais rápido que uma era comum.
­- Os ataques entre jogadores não são permitidos.
­- Ataques automaticamente gerados acontecerão de 22 em 22 horas; número total de ataques – 25.
- Durante a fase das Qualificações, os Gloriosos não vão possuir as próximas habilidades ou talentos: Burocrata, Amado pelo povo, Logístico, Colonizador, Agente secreto, Trabalhador imperial, Comerciante de recursos, Especialista em transporte, Mestre da espionagem, Médico-Cientista, Atacante, Assassino de generais, Incendiário, Saqueador, Táctico ofensivo,
Gerente de Posto militar, Guia.
­- Os primeiros 3 ataques serão iguais para todos os jogadores.
­- A partir do terceiro ataque a força dos exércitos atacantes depende da posição do jogador na classificação:
Os primeiros 99 jogadores serão atacados por exércitos mais fortes:
Primeiro lugar - exército 2,0 vezes mais forte (número de soldados) em comparação com a base.
Segundo lugar- exército 1,99 vezes mais forte (número de soldados) em comparação com a base.
Terceiro lugar - exército 1,98 vezes mais forte (número de soldados) em comparação com a base.
...

Os jogadores com lugar na classificação entre 100 e 200 serão atacados por exércitos básicos.

Os jogadores com lugar 201 ou mais baixo serão atacados por exércitos mais fracos que os básicos:
Lugar 201 - 0,01 vezes mais fraco (número de soldados) em comparação com a base.

Lugar 202 - 0,02 vezes mais fraco (número de soldados) em comparação com a base.
Todos os jogadores, classificados sob o lugar 250 serão atacados por um exército 0,5 vezes mais fraco (número de soldados) em comparação com a base.
- As batalhas são calculadas da mesma maneira como nos outros reinos da Versão 6 do IO.
Os exércitos dos nómadas não têm capacidade de carga. Eles sempre levam todos os recursos no cerco à fortaleza.
­- Os tipos de ataques são escolhidos aleatoriamente e podem não ser alternados.
­ - Se o exército atacante vencer em Cerco à Fortaleza, os edifícios do jogador perderão um nível cada, sendo que os pontos básicos destes níveis serão tirados dos pontos gerais do jogador. Se um edifício estiver em construção, o nível em curso será suspenso, e os pontos gerais dele tirados. As Casas não podem cair sob o nível 6 na capital e sob nível 2 nas outras províncias.
- Caso uma terreno não anexado seja atacado (Ex: caso seja atacada Província 3 e o jogador possui a Província 2 e a Província 1),o ataque aleatoriamente será dirigido a uma das províncias que o jogador já anexou.
- Caso mais de uma províncias sejam atacadas e o jogador possua uma só província as tropas juntam-se para atacar ela.
- Para cada vitória defensiva com sucesso cada jogador vai receber lucros militares correspondentes a 50% do exército inimigo aniquilado. Este lucro será disponível apenas por 24 horas.
- Todos os jogadores começam com Fortaleza nível 1, com 25 arqueiros de guarnição.
- O número máximo de províncias que poderão ser anexadas serão 4, inclusive a província 1. Não há limite de vassalos.
- O transporte de recursos e trenamento de exército é instantâneo. Estas opções estarão disponíveis também quando estiver sob ataque.
- Fila de pesquisas, construções e treino de soldados está disponível mesmo sob ataques.
- Os quarteis de infantaria agora têm uma capacidade maior +50%.
- Todos os jogadores tem acesso à produção extra de 10 horas.
- Os preços do mercado vão ser fixos ao seu equivalente básico e não se vão alterar durante toda a Era. Somente a opção de trocar recursos será disponível sob ataque. Uma comissão fixa de 15% será cobrada.
- Não há tutorial.
- Não há penalidade ao Bem-estar de Cerco à Fortaleza ou Batalha campal perdida.
- Não há domínios distantes (colónias, entrepostos, postos militares).
- Não há Taverna.
- Não há Alianças.
- Não há Espionagem entre jogadores.
- Não há modo férias.
- Não há protecção de férias
- Não há cronologia de batalhas dos jogadores.
- Não há notificações sobre o desenvolvimento do império.
- Todas as contas serão trancadas automaticamente 40 segundos antes do ataque nómada corrente bater.
- Pode aumentar a força do ataque nómada em 20%, no máximo, para um número ilimitado de jogadores. Pode aumentar a força do ataque só para jogadores cujo posto na classificação seja 100 posições acima ou abaixo do seu. O ataque contra um jogador pode ser aumentado até 20%, no máximo, para um só ataque. Aumento do ataque é possível só durante as primeiras 6 horas do início da onda. O aumento da força do ataque é pago em recursos ou o equivalente deles em diamantes que não pode exceder a produção de 10 horas do império.

Classificação:


- A classificação é feita por pontos gerais.

Prémios:


- Os jogadores de top 30 terão a oportunidade de participar na Liga Mundial
- Os jogadores de top 30 terão uma marca especial ‘concorrente nacional’ nos perfis e na classificação ao lado do nome.

Entre na página do Imperia Online e active a sua conta agora