Equipas top

  1. 162,7M75 3681Croatia
  2. 50,7M16 1372Romania
  3. 60,1M14 7773Poland
  4. 41,2M13 2734Turkey
  5. 72,4M6 3465Brazil
  6. 57,1M3 4176Bulgaria
  7. 33,2M2 4577Russia
  8. 26,1M2 0798Colombia
  9. 26,7M1 8379Serbia
  10. 27,4M1 14710Argentina
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Qualificações para classificar equipa nacional



­- Início a 05 de Outubro, 2015 às15:00h, horário do servidor, [GMT +2]
- Registo gratuito
- As alianças top 10 da Liga Mundial 2014 vão receber nas tesourarias 500 000 diamantes em total como prémio pelos seus méritos durante o torneio anterior.

Termos e condições



- São permitidos somente registos de contas com mais de 500 pontos, registadas no mínimo um mês antes do início das Qualificações. Empregados do Imperia Online não podem participar no torneio.
- É permitido jogar com mais de uma conta.
­- Todos os utilizadores registados terão marcas “Candidata a concorrente nacional à Liga Mundial 2015” nos seus perfis e na classificação até ao final das Qualificações.
­-Ao registar a sua conta, o país desde o qual se fez o registo é seleccionado e o seu dono começa a competição sob a respectiva bandeira.
- Os jogadores competem somente com os seus compatriotas, quer dizer, cada país tem uma própria classificação.
- Todos os diamantes, que tenham sobrado após o fim das Qualificações, poderão ser transferidos de uma só vez para uma das suas contas da versão 6. Os jogadores, que tenham conseguido classificar-se para a Liga Mundial, terão transferidos os diamantes, o período do plano Premium e os baús com os bónus para o reino especial do Torneio.

Regras das Qualificações



­- Velocidade dos impérios - Blitz (x4) – 4 vezes mais rápido que uma era comum.
­- Os ataques entre jogadores não são permitidos.
­- Ataques automaticamente gerados acontecerão de 10 em 10 horas; número total de ataques – 50.
- Durante a fase das Qualificações, os Gloriosos não vão possuir as próximas habilidades ou talentos: Amado pelo povo, Logístico, Colonizador, Agente secreto, Comerciante de recursos, Especialista em transporte, Mestre da espionagem, Especialista em cerco, Médico-Cientista, Atacante, Assassino de generais, Incendiário, Saqueador, Gerente de Posto militar.
- Por cada acampamento vencido durante as últimas 10 horas, 1% é adicionado à força do ataque nómada.
- As batalhas são calculadas da mesma maneira como nos outros reinos da Versão 6 do IO.
Os exércitos dos nómadas não têm capacidade de carga. Eles sempre levam todos os recursos no cerco à fortaleza.
- Os tipos de ataques são escolhidos aleatoriamente e podem não ser alternados.
- Se o exército atacante vencer em Cerco à Fortaleza, os edifícios do jogador perderão um nível cada, sendo que os pontos básicos destes níveis serão tirados da pontuação do jogador. Se um edifício estiver em construção, o nível em curso será suspenso, e os pontos gerais dele tirados. As Casas não podem cair sob o nível 5 na capital e sob nível 1 nas outras províncias.
- Caso uma terreno não anexado seja atacado (Ex: caso seja atacada Província 3 e o jogador possui a Província 2 e a Província 1),o ataque será dirigido aleatoriamente a uma das províncias que o jogador já anexou.
- Caso mais de uma províncias sejam atacadas e o jogador possua uma só província as tropas juntam-se para atacar ela.
- Para cada vitória defensiva o jogador vai receber lucros militares equivalentes a 50% do exército inimigo aniquilado, dividido proporcionalmente entre os recursos madeira e ferro. Este lucro será disponível apenas durante os próximos 20 horas.
- Todos os jogadores começam com Fortaleza nível 1, com 25 arqueiros em guarnição.
- O número máximo de províncias que poderão ser anexadas serão 9, inclusive a província 1: capital mais 8 anexadas. O jogador não será autorizado a anexar e vassalar fora da zona exclusiva.
- As opções instantâneas – treino de exército, conclusão de edifícios e pesquisas e transporte entre províncias – estão disponíveis sob ataqueFila de pesquisas, construções e treino de soldados está disponível mesmo sob ataques.
- O tempo base para concluir pesquisas instantaneamente é 6 horas em vez de 12. Maior o desenvolvimento da conta, a pontuação e o investimento de diamantes em pesquisas, maior será o limite de tempo.
- Todos os jogadores têm acesso à produção extra de 10 horas.
- Os preços do mercado vão ser fixos ao seu equivalente básico e não se vão alterar durante toda a Era. Uma comissão fixa de 15% será cobrada.
- Não há tutorial.
- Não há penalização ao Bem-estar de Cerco à Fortaleza ou Batalha campal perdida.
- Não há domínios distantes (colónias, entrepostos, postos militares).
- Não há Maravilhas.
- Não há Alianças.
- Não há Espionagem entre jogadores.
- Não há modo férias.
- Não há protecção de férias
- Não há cronologia de batalhas dos jogadores.
- Não há notificações sobre o desenvolvimento do império.
- Não há prémios de diamantes por batalhas de dia.
- Não há tarefas diárias.
- Não há Fortaleza das trevas.
- Não é possível trocar presentes via Facebook.
- Todas as contas serão trancadas automaticamente 40 segundos antes do ataque nómada corrente bater.
- Pode aumentar a força do ataque nómada em 20%, no máximo, para um número ilimitado de jogadores. Pode aumentar a força do ataque só para jogadores cujo posto na classificação seja 100 posições acima ou abaixo do seu. O ataque contra um jogador pode ser aumentado até 20%, no máximo, para um só ataque. Aumento do ataque é possível só durante as primeiras 6 horas do início da vaga. O aumento da força do ataque é pago apenas em recursos.
- Após a calculação da última, 50ª vaga, todas as contas vão continuar trancadas e a equipa vai anunciar a classificação final. As contas serão destrancadas em 28 de Outubro às 15:00h, horário do servidor, quando começa a fase de grupos.

Classificação:


- A classificação é feita por pontos gerais.

Prémios:


- Os jogadores de top 30 terão a oportunidade de participar na Liga Mundial
- Os jogadores de top 30 terão uma marca especial ’concorrente nacional’ nos perfis e na classificação ao lado do nome.

* A eqipa de Imperia Online reserva o seu direito de alterar as regras do torneio em qualquer momento sem aviso prévio ou explicação para os participantes.

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