Calificările pentru formarea echipelor naționale



- Încep pe data de 07.10.2019 la ora 16:00, ora serverului [GMT+2].
- Înregistrare gratuită
- Echipele care s-au clasat în top 10 la Campionatului Mondial 2018 vor primi 85 000 000 diamante în total în visteria alianței, drept recompensă pentru realizările lor în ediția precedentă a campionatului.


Termeni generali și condiții:



- Doar conturile de nivel 20 sau mai mare sau conturile care au avut mai mult 500 de puncte nete și înregistrate de cel puțin o săptămână înainte de turneului (pentru v5) sunt eligibile pentru a participa; angajații Imperia Online nu au dreptul să participe.
- Gestionarea a mai mult de un singur cont este permisă.
- Jucătorii vor concura pentru țara din care s-au înregistrat inițial pe Imperia Online.
- Jucătorii vor concura numai împotriva propriilor lor compatrioți, fiecare țara având propriul său clasament.
- Toate diamantele achiziționate și rămase după terminarea calificărilor pot fi transferate către un alt cont de Versiune 6 care vă aparține. Jucătorii care s-au calificat pentru Cupa Mondială vor primi diamantele, cuferele bonus și Premium în lumea specială unde se va desfășura Turneul final.

Regulile Calificărilor



- Viteza de dezvoltare a Imperiilor - Mega Blitz (x10) - de 10 ori mai rapidă decât cea normală.
- Toți jucătorii vor avea la început în capitală clădiri și cercetări dezvoltate la anumite niveluri (de exemplu Fermele 5, Fortăreață 6, Cazărmi 5, Centralizarea 5 și altele) și 200 000 de săteni.
- Toți jucătorii vor avea planul Premium activat pe durata Calificărilor.
- Fără atacuri între jucători.
- Atacurile automate sunt efectuate împotriva fiecărui jucător la fiecare 10 ore; în total 50 de atacuri. Primul atac este o excepție de la regulă, având o durată de 18 ore și care va porni după 1 oră de la Începutul Calificărilor.
- Fiecare atac va ajunge la o oră exactă, conform unui program. Programul pentru toate cele 50 de atacuri va fi disponibil tuturor participanților.
- Pe întreaga durată Cupei Mondiale, următoarele talente și abilități nu pot fi obținute de către Oamenii Măreți: Iubit de popor, Logistician, Colonizator, Agent secret, Comerciant de resurse, Transportator Expert, Maestru Spion, Specialist în asediu, Medic Savant, Atacator, Apărător, Ucigaș de Generali, Jefuitor, Hoț, Manager al postului militar.
- Puterea armatelor atacatoare va depinde de punctele nete ale jucătorului atacat. Mai multe puncte nete înseamnă armate mai puternice.
- Pentru fiecare așezare nomadă învinsă în ultimele 10 de ore jucătorul va primi o creştere de 1% în puterea atacurilor nomade.
- Luptele sunt calculate la fel ca în restul lumilor din IO. Unitățile nomade nu au capacitate de transport, ele vor prăda întotdeauna totul la asediul fortăreței.
- Tipul atacurilor vor urma un principiu aleator și nu vor devia de la acesta.
- Dacă armata atacatoare câștigă un asediu al fortăreței, toate clădirile jucătorului vor scădea cu un nivel și costul lor de baza va fi scăzut din punctele nete ale jucătorului. Dacă o clădire este în timpul construcției, nivelul în lucru va fi oprit și punctele nete vor fi deduse jucătorului. Casele nu pot scădea mai jos de nivelul 5 în capitală, sau sub nivelul 1 în restul provinciilor.
- Dacă atacul nomad este trimis către o provincie care nu a fost încă anexată de către jucător (de exemplu atacul este îndreptat împotriva provinciei 3, dar jucătorul are doar provinciile 1 și 2) atacul va lovi într-o provincie aleatorie a jucătorului (fie în provincia 1, fie în provincia 2).
- Dacă atacul este trimis în mai multe provincii, dar jucătorul are doar o singură provincie, armatele se combină și lovesc provincia existentă.
- Pentru fiecare victorie defensivă, fiecare jucător va primi pradă de război echivalând cu 50% valoarea în aur a armatei distruse, împărțită în mod egal în lemn și fier. Aceasta va fi disponibilă doar pentru 10 de ore.
- Toți jucătorii încep cu Fortăreață de nivel 1 cu 25 de arcași în aceasta.
- Numărul maxim de provincii ce pot fi deținute de către un jucător este 9 : Capitala + 8 provincii anexate; jucătorii nu pot anexa sau vasaliza în afara zonei lor exclusive.
- Opțiuni Instant - antrenare de armată, construcții și cercetare, precum și transportul între provincii, va fi disponibil sub atac. Clădirile, cercetările și unitățile de armată pot fi comandate chiar și în timpul atacului.
- Limita de bază pentru cercetarea instant este de 3 ore în loc de 12 de ore. Cu cât este mai mare nivelul de dezvoltare, punctele nete și numărul de diamante cheltuite pentru cercetările instant, cu atât mai mare va creşte limita de cercetare instant.
- Întreținerea armatei va varia în funcție de procentul pe care armata îl reprezintă din totalul punctelor jucătorului.
- O versiune modificată a Guvernărilor (valorile tuturor parametrilor sunt mărite) vor fi disponibile jucătorilor.
- Toți modificatorii terenurilor vor avea valorile mărite.
- Prețurile de la Piață vor fi fixe și nu se vor schimba pe tot parcursul erei. Va fi disponibilă doar o opțiune de schimb de resurse (chiar și sub atac). Există un comision fix al pieței de 15%.
- Vremea v-a afecta economiile și armatele jucătorilor.
- Abilitățile Medic de teren și Medic Savant nu vor fi disponibile pentru Oamenii Măreți.
- Scăderea moralului în timpul unei lupte va fi majorat de la 1-7 puncte la 2-8 puncte pentru fiecare rundă.
- Se vor introduce modificatori de fericire noi - moartea împăratului/împărătesei va cauza o pierdere de 10 fericire, moartea unui guvernator/ general în apărare va cauza o pierdere de 5 fericire, căsătoria dinastică va provoca un câștig de 5 fericire, transformarea coloniei în indestructibilă va aduce un câștig de 10 fericire, plăta unei răscumpărări pentru un Om măreț captivă oferă un câștig de 10 fericire.
- Creșterea populației va fi afectată de fericirea ei - fericirea redusă va duce la o creștere redusă.
- Numărul atacurilor asupra așezărilor nomade este limitat la 30 pe zi și 50 asupra orașelor independente
- Festivalurile mari vor acorda 3 fericire pe nivel în loc de 2.
- Nu se va pierde fericire pentru pierderea unui asediu sau lupte de câmp în apărare.
- Fără proprietăți la distanță (Colonii, Posturi Militare sau Posturi Comerciale)
- Fără Minuni.
- Fără alianțe.
- Fără spionaj între jucători.
- Fără Modul vacanță.
- Fără protecţie de sărbători
- Fără istoricul luptelor pentru alți jucători.
- Așezările nomade nu vor ataca jucători.
- Fără Misiuni zilnice.
- Fără Realizări.
- Fără Fortăreaţa Întunecată, Craniul Belșugului, Turnul Cunoștințelor sau Închisoarea de Piatră
- Fără turnee
- Toate conturile jucătorilor vor fi automat blocate cu 40 de secunde înainte ca valul nomad curent să lovească.
- După trecerea ultimului atac (cel de-al 50-lea), toate conturile vor fi blocate, iar clasamentul va fi finalizat. Conturile vor rămâne blocate până pe 31 Octombrie, ora 15:00, ora serverului [GMT +2], când va începe Faza Grupelor.

Clasamentul:


- Clasamentul se va face doar pe baza punctelor nete.

Premii:
- Jucătorii clasați în top 30 vor avea dreptul să participe în turneul final al Cupei Mondiale, ca membri ai echipei naționale a tarii în care și-au înregistrat contul.
- Jucătorii clasați în top 30 vor avea, în clasament precum și la profil, însemne de ’Competitor Național’ până la desfășurarea următorului turneu final al Cupei Mondiale.

*Echipa Imperia Online își rezervă dreptul de a modifica regulile în orice moment fără o notificare în prealabil a participanților.

Intră în Imperia Online și activează gratuit profilul tău acum!