Calificările pentru formarea echipelor naționale



- Încep pe data de 08.10.2020 la ora 16:00, ora serverului [GMT+2].
- Înregistrare gratuită
- Echipele care s-au clasat în top 10 la ediția specială a Campionatului Mondial 2020 vor primi 85 000 000 diamante expirabile în total în visteria alianței, drept recompensă pentru realizările lor în ediția precedentă a campionatului.


Termeni generali și condiții:



- Doar conturile de nivel 20 sau mai mare sau conturile care au avut mai mult 500 de puncte nete și înregistrate de cel puțin o săptămână înainte de turneului (pentru v5) sunt eligibile pentru a participa; angajații Imperia Online nu au dreptul să participe.
- Gestionarea a mai mult de un singur cont este permisă.
- Jucătorii vor concura pentru țara din care s-au înregistrat inițial pe Imperia Online.
- Jucătorii vor concura numai împotriva propriilor lor compatrioți, fiecare țara având propriul său clasament.
- Toate diamantele achiziționate și rămase după terminarea calificărilor pot fi transferate către un alt cont de Versiune 6 care vă aparține. Jucătorilor care se vor califică la Cupa Mondială li se vor oferi diamante și cufere cu bonusuri în lumea specială a Campionatului.

Regulile Calificărilor



- Viteza de dezvoltare a Imperiilor - Mega Blitz (x10).
- Toți jucătorii vor avea la început în capitală clădiri și cercetări dezvoltate la anumite niveluri (de exemplu Fermele 5, Fortăreață 6, Cazărmi 5, Centralizarea 5 și altele) și 200 000 de săteni.
- Toți jucătorii vor avea planul Premium(verisunea veche) activat pe durata Calificărilor.
- Fără atacuri între jucători.
- Atacurile automate sunt efectuate împotriva fiecărui jucător la fiecare 10 ore; în total 50 de atacuri. Primul atac este o excepție de la regulă, având o durată de 18 ore și care va porni după 1 oră de la Începutul Calificărilor.
- Fiecare atac va ajunge la o oră exactă, conform unui program. Programul pentru toate cele 50 de atacuri va fi disponibil tuturor participanților.
- Pe întreaga durată Cupei Mondiale, următoarele talente și abilități nu pot fi obținute de către Oamenii Măreți: Iubit de popor, Logistician, Colonizator, Agent secret, Comerciant de resurse, Transportator Expert, Maestru Spion, Specialist în asediu, Medic Savant, Atacator, Apărător, Ucigaș de Generali, Jefuitor, Hoț, Manager al postului militar.
- Puterea armatelor atacatoare va depinde de punctele nete ale jucătorului atacat. Mai multe puncte nete înseamnă armate mai puternice.
- Pentru fiecare așezare nomadă învinsă în ultimele 10 de ore jucătorul va primi o creştere de 1% în puterea atacurilor nomade.
- Fiecare așezare nomadă învinsă de jucător va crește armata următoarei așezări nomade atacate cu un anumit procent. Creșterea este specifică jucătorului atacant și nu va afecta armata pe care ceilalți jucători o vor vedea în așezare. Modificatorul de creștere a armatei barbare din așezarea nomadă revine la valoarea inițială la începutul fiecărei zile.
- Luptele sunt calculate la fel ca în restul lumilor din IO. Unitățile nomade nu au capacitate de transport, ele vor prăda întotdeauna totul la asediul fortăreței.
- Tipul atacurilor vor urma un principiu aleator și nu vor devia de la acesta.
- Dacă armata atacatoare câștigă un asediu al fortăreței, toate clădirile jucătorului vor scădea cu un nivel și costul lor de baza va fi scăzut din punctele nete ale jucătorului. Dacă o clădire este în timpul construcției, nivelul în lucru va fi oprit și punctele nete vor fi deduse jucătorului. Casele nu pot scădea mai jos de nivelul 5 în capitală, sau sub nivelul 1 în restul provinciilor.
- Dacă atacul nomad este trimis către o provincie care nu a fost încă anexată de către jucător (de exemplu atacul este îndreptat împotriva provinciei 3, dar jucătorul are doar provinciile 1 și 2) atacul va lovi într-o provincie aleatorie a jucătorului (fie în provincia 1, fie în provincia 2).
- Dacă atacul este trimis în mai multe provincii, dar jucătorul are doar o singură provincie, armatele se combină și lovesc provincia existentă.
- Pentru fiecare victorie defensivă, fiecare jucător va primi pradă de război echivalând cu 50% valoarea în aur a armatei distruse, împărțită în mod egal în lemn și fier. Aceasta va fi disponibilă doar pentru 10 de ore.
- Toți jucătorii încep cu Fortăreață de nivel 1 cu 25 de arcași în aceasta.
- Numărul maxim de provincii ce pot fi deținute de către un jucător este 9 : Capitala + 8 provincii anexate; jucătorii nu pot anexa sau vasaliza în afara zonei lor exclusive.
- Opțiuni Instant - antrenare de armată, construcții și cercetare, precum și transportul între provincii, va fi disponibil sub atac. Clădirile, cercetările și unitățile de armată pot fi comandate chiar și în timpul atacului.
- Limita de bază pentru cercetarea instant este de 3 ore în loc de 12 de ore. Cu cât este mai mare nivelul de dezvoltare, punctele nete și numărul de diamante cheltuite pentru cercetările instant, cu atât mai mare va creşte limita de cercetare instant.
- Întreținerea armatei va varia în funcție de procentul pe care armata îl reprezintă din totalul punctelor jucătorului.
- Toți modificatorii terenurilor vor avea valorile mărite.
- Prețurile de la Piață vor fi fixe și nu se vor schimba pe tot parcursul sezonului. Va fi disponibilă doar o opțiune de schimb de resurse (chiar și sub atac). Există un comision fix al pieței de 15%.
- Scăderea moralului în timpul unei lupte va fi majorat de la 1-7 puncte la 2-8 puncte pentru fiecare rundă.
- Se vor introduce modificatori de fericire noi - moartea împăratului/împărătesei va cauza o pierdere de 10 fericire, moartea unui guvernator/ general în apărare va cauza o pierdere de 5 fericire, căsătoria dinastică va provoca un câștig de 5 fericire.
- Creșterea populației va fi afectată de fericirea ei - fericirea redusă va duce la o creștere redusă.
- Numărul atacurilor asupra așezărilor nomade este limitat la 30 pe zi și 50 asupra orașelor independente
- Festivalurile mari vor acorda 3 fericire pe nivel în loc de 2.
- Nu se va pierde fericire pentru pierderea unui asediu sau lupte de câmp în apărare.
- Fără proprietăți la distanță (Colonii, Posturi Militare sau Posturi Comerciale)
- Fără Minuni.
- Fără alianțe.
- Fără spionaj între jucători.
- Fără Modul vacanță.
- Fără protecţie de sărbători
- Fără istoricul luptelor pentru alți jucători.
- Așezările nomade nu vor ataca jucători.
- Fără Misiuni zilnice.
- Fără Realizări.
- Fără Fortăreaţa Întunecată, Craniul Belșugului, Turnul Cunoștințelor sau Închisoarea de Piatră, Castelul Etern
- Fără turnee
- Fără rotire repetată la Roata Norocului
- Schimbarea numelui de utilizator este posibilă doar în primele 3 zile de la începutul calificărilor.
- Toate conturile jucătorilor vor fi automat blocate cu 40 de secunde înainte ca valul nomad curent să lovească.
- După trecerea ultimului atac (cel de-al 50-lea), toate conturile vor fi blocate, iar clasamentul va fi finalizat. Conturile vor rămâne blocate până pe 30.10, ora 15:00, ora serverului [GMT +2], când va începe Faza Grupelor.

Clasamentul:


- Clasamentul se va face doar pe baza punctelor nete.

Premii:
- Jucătorii clasați în top 30 vor avea dreptul să participe în turneul final al Cupei Mondiale, ca membri ai echipei naționale a tarii în care și-au înregistrat contul.
- Jucătorii clasați în top 30 vor avea, în clasament precum și la profil, însemne de ’Competitor Național’ până la desfășurarea următorului turneu final al Cupei Mondiale.

*Echipa Imperia Online își rezervă dreptul de a modifica regulile în orice moment fără o notificare în prealabil a participanților.

Intră în Imperia Online și activează gratuit profilul tău acum!