İmperia Online - 2019 Dünya Kupası, Grup aşaması

- Başlangıç 31.10.2019 tarihi saat 15:00 server zamanı [GMT +2]
- Süre - 14 gün.
- Kalifikasyon turnuvasında başarılı olarak ülke milli takımına girmeye hak kazanmış ilk 30 oyuncu katılır.
- 2018 Dünya Kupası net puan sıralamasındaki en iyi 10 takımın ittifak hazinesine, geçen turnuvaya katıldıkları için ödül olarak 8 500 000er elmas yüklenecektir.

Oyun Kuralları

- İmparatorlukların gelişim hızı - Mega Blitz x10 (hızı x4 olan görevlerin parametleri dışında - minimum süresi ve hareket hızı)
- Kalifikasyonlara en az 5 hesap ile kaydolmayı başaran ülke, o ülkenin milli takımı oluşturacak. Milli takımlar, 9 ayrı gruba bölünecektir. Her ülkenin milli takımı, ait olduğu ülkenin ismini taşıyan ittifakta yarışacaktır.
- Тüm takımlar 9 gruba dağıtılacak. Önceki üç Dünya Kupası Turnuvasında en iyi 36 takımın gruplara dağıtılması, Kalifikasyonlar sonunda canlı yayında çekilişle belirlenecek. (2015, 2016 ve 2017 yılki turnuvalar) 36 takımların gruplara dağıtılması, ülkennin önceki Dünya Kupası Turnuvalarındaki sıralamasına bağlı olacaktır. Kalan takımlar rastgele prensipte gruplara girecek. Her takım, Finallere ulaşma şansı kazanmak için kendi Grubundaki takımlarla yarışacak;
- Tüm takımlar aynı harita üzerinde oynayacak. Haritanın ölçüsü 2000х2000, o 9 ayrı kadrana (çeyrek daire) bölünecek
- Her grup, ayrı bir kadranta yerleştirilecek. Bir gruptaki takımlar tüm haritayı gözden geçirebilir, ancak sadece kendi kadran içerisinde casuslama, saldırı yollama, fethetme v.s. hakkına sahip olacaktır.
- Her kadranta 4 İttifak Sarayı bulunmaktadır.
- Grup aşamasının ilk 24 saati boyunca oyuncular saldırılardan korunmuş olacak, yani bu süre içinde birbirlerine saldıramayacak ve casus gönderemeyecektir.
- Ordu bağışlama asgari süresi 10 dakika olacak;
- Anlık araştırma temel limiti 12 saat yerine 3 saat olur. Gelişme, net puanı ve anlık araştırma için kullanılmış elmas miktarı ne kadar yüksekse, limit o kadar yüksek olacak.
- Ordunun, oyuncunun net puanlarının ne kadar yüksek oranı olduğuna göre bakım masrafı değişecek.
- Hesaplarda değiştirilmiş Yönetim versiyonu mevcut olacak. Tüm parametrelerin değerleri arttırılmış olacak.
- Arazi değiştiricilerinin değerleri arttırılmış olacak.
- Her oyuncu, ittifak arkadaşlarına istediği kaynağı gönderebilecek.
- Yeni Mutluluk değiştiricileri dahil edilecek - bir imparatorun ölümü 10 mutluluğun kaybına yol açacak, bir vali / generalin ölümü 5 mutluluğun kaybına neden olacak, hanedan evliliği 5 mutluluğa neden olacak, koloni yıkılmaz hale gelince 10 mutluluğa neden olacak, yakalanan yüce bir insan için fidye ödeyerek serbest bırakmak 10 mutluluğa neden olacaktır.
- Nüfus artışı mutluluğundan etkilenecektir - azalan mutluluk azalan gelişmeye yol açacaktır.
- Her oyuncunun barbar ordugahlarına ve bağımsız şehirlere gönderebileceği saldırı sayısı, günde 30 ila 50 saldırı ile sınırlıdır.
- Büyük festivaller 2 yerine, seviye başına 3 mutluluk verecek.
- Destek ordusu yok.
- Turnuvalar olmayacak.
- Bayram koruması olmayacak.
- Günlük görevler olmayacak
- Kara Kale, Harikaların Kafatası, Bilgi Kulesi ve Taşlı Cezaevi olmayacak.
- Harikalar olmayacak.
- Saldırmazlık anlaşması ve Federasyon hariç tüm ittifak ilişkileri geçerli olacak.
- Oyuncular, bulundukları ittifaktan ayrılamayacaktır.
- İttifak liderleri ve lider vekillerinin üyeleri ittifaktan çıkartma/ittifağa alma yetkileri olmayacak.
- Kalifikasyonda 1. yeri kazanan ülke temsilcisi otomatik olarak ilgili ülke milli takımının lideri olacak. Milli takımın üyeleri, eğer isterlerse, yeni lider için seçimler başlatabilecekler.
- Birden fazla hesap kullanımı serbest. Bir oyuncu herkese bakıcılık verebilecek ve kendisine ittifaktakiler tarafından bakılabilecek.
- Askeri Sağlık denen araştırmanın her seviyesinin etkisi %1den %0,5е düşürülmüş olacak;
- Мeydan şifacısı ve Tıbbi Bilgin becerileri artık Yüce insanlara seçilemeyecek;
- Moral düşmesindeki farklar her rauntta 1-7 aralığında olmayacak, bu değer her rauntta 2-8е arttırılıacaк;

- Kilit atan saldırı yeni parametreleye göre çalışacak. Saldıran ordunun net değeri, savunan ordunun net değerinden en az %20si olması lazım. Kilit, saldırı vurmasından 10 dakika önce gerçekleşecek.

Rezervler

- İttifaktan üyeler kovulmanın özel yolu olacaktır – oy verme.
- İttifakta en az 20 üye olduğu takdirde Lider ve Lider vekili bir oyuncunun kovulması için oylama başlatabilecek.
- Oy verme 24 saat içinde ya da tüm oylar (oy sayısı üye sayısından 3 ya da daha az eksik olacak şekilde) birikene kadar sürecek.
- Kovulma için gerekli oy sayısı biriktiğinde, Imperia Online ekibi oyuncuyu takımdan çıkaracak.
- Kovulmuş üyeler başka ittifağa katılamayacak ve turnuvayı terk edecekler.
- Gerekli maksimum üye sayısı biriktirmiş olan her takımın en fazla 3 rezerv oyuncusu olacak.
- Rezervler; kalifikasyon turnuvasında 31., 32. ve 33. yerde olan oyunculardır.
- Grup aşaması başladıktan sonra ilk 48 saat içerisinde ittifak liderinin rezervleri atama hakkı olacak.
- Kovulan oyuncuların çıkarılması ve (istendiği takdirde) yerlerine rezerv atanması işlemleri IO Ekibi tarafından oylamayı takip eden ilk iş gününde gerçekleştirecektir.
- Grup aşamasının başlangıcından 48 saat geçtikten ve kovulan oyuncular rezervler ile değiştirildikten sonra bu opsiyon kaldırılacak ve takımlar sabitlenmiş olacaktır.
- Milli takımdan kovulmuş oyuncular "Milli yarışmacı" madalyasını kaybedecek.

Saraylar ve etki alanı

- Sarayların etkisi Büyük tapınak seviyelerine ve etki alanın genişlemesine bağlıdır. Bu etki ittifak tarafından alınan arazilerin %’si olarak değil, Etki puanı olarak belirlenecektir.
- Sarayın etkisi altında bulunan 1 hesap/münhasır bölgesi/ana eyaleti = 1 Etki puanı
- Etki puanları zamanla biriker ve sarayın fethedilmesinden 3 saat geçtikten sonra her saat başına hesaplanacaktır.
- Bir ittifak sarayını kaybedecek olursa bile Etki puanını kaybetmeyecek
Örneğin: Etki Puanlarının hesaplandığında İttifak X, 4 saraya sahiptir ve sarayların birinin etki alanında 30, diğer 3 sarayının etki alanında 10 oyuncu bulunursa, İttifak X, sahip olduğu mevcut etki puanlarına eklenecek olan toplam 60 Etki Puanı alır. Etki Puanlarının sonraki hesaplanmasında (bir saat sonra) İttifak X 3 sarayı kaybetmiş ise, sadece 30 etki puanı alacak (İttifak X, o ana kadar birikmiş etki puanı kaybetmeyecek).
- Eğer bir hesap iki sarayın etkisi altında bulunursa, sahibi Büyük tapınak binasının daha yüksek seviyesi olan saray sayılacak. Eğer iki saraydaki Büyük Tapınağın seviyesi eşitse, hesap, daha yakındaki Saraya Etki Puanı verеcek.
- Grup aşaması boyunca etki savaşı tek bir kadran (çeyrek daire) içerisinde gerçekleşecek. Bir sarayının kendi kadranı dışındaki etki alanı göz önünde bulundurulmayacak. Hiç bir ittifak, kendisi ile aynı kadranta bulunmayan bir hesaptan etki puanı alamayacak.
- Saray fethetme Sadakat denen modül ile gerçekleşecek. İttifak sarayına karşı düzenlenen başarılı kale kuşatmaları Kalesinin seviyesini düşürmeyecek, “sadakat” denen yeni bir göstergenin puanları alacak. Her saray, kale seviyesine göre maksimım izin verilen sadakata sahip olacak. Sadakatin arttırılmasının tek yolu zaman olacak – her 15 dakika başına sadakat izin verilen limite ulaşana kadar 1 puan arttırılacak. İttifak sarayına karşı düzenlenen her başarılı Kale kuşatması bu saraydan belli sadakat değeri alacak. “Fatih” denen yeni ittifak araştırması bu sadakat değeri belirleyecek. Bu araştırmanın seviyesi ne kadar yüksekse, o kadar fazla sadakat puanı bir vuruşla alınabilecek. Bir sarayın sadakatinin değeri 0 olunca, saldıran ittifak tarafından fethedilmiş olacak. Yeni ittifak araştırmasının ek bir etkisi var – bir saray fethedilince (bağımsız bir saray ya da başka bir ittifaktan alınmış bir saray bakılmaksızın) onun başlangıç sadakati belirleceyek. Başlangıç sadakat değerleri ve her saldırıda ittifağın aldığı sadakat değerleri aynı olacak. Sadece ittifak ordusu ile gerçekleşen saldırılar bir saraydan sadakat puanları alabilecek. Bağımsız saraylarının sadakati olmayacak. İçerisinde 1000 birimden az kalınca Bağımsız saray fethedilmiş olacak
- Başka bir ittifak tarafından artık fethedilmiş bir saray alabilmeniz için Fatih denen ittifak araştırmasının en az bir seviyesine ihtiyacınız olacak.
- Bağışlanan birimlerin azami miktarı, bir toplanma noktası veya ittifak sarayının her ikisi için de 500 000 000’dur
- Her 2 saatte bir ittifağın kontrolü altında bulunan her saraya seviyeye göre artan göçebe saldırılar gelecek. Başarılı savunmayla biten her saldırı Savunma puanları verecek. Bu saldırının esnasında diğer ittifaklar saraya saldırabilecek. Göçebe saldırısı başarısız savunmayla sonuçlanırsa, saray kaybedilecek. Göçebe saldırıları, ikmal ambarı vermeyecek.

Amaç ve Zafer

- Grup aşamasının amacı, Dünya Kupasının finaline ulaşmaktır. Finalde tüm takımlar madalyalar için savaşacaktır.
- Her gruptan en çok etki puanı kazanan ilk 3 takım, grup aşamasından finale gidecek.
- Eğer iki veya daha fazla ittifak aynı Etki Puanına sahip olursa, bu etki puanları aldıkları an göz önünde bulundurulacak- Etki puanları daha erken alan ittifak kazanacak.
- Eğer sadece iki takım, Etki Puanlarına sahipse, en çok net puana sahip olan ittifak 3. yeri alacak.
- Eğer sadece 2 takım, Etki Puanlarına sahipse, kalan ittifaklar arasında en çok net puana sahip olan ittifak 3. yeri alacak.
- Eğer sadece 1 takım, Etki Puanlarına sahipse, en çok net puana sahip olan iki ittifak 2. ve 3. yerleri alacak.
- 9 grup sıralamasındaki 4. yeri alan takımlar (grubunda en düşük etki puanına sahip olan ya da sıralamaya giren ilk 3 ittifak grubu dışında en yüksek net puana sahip olanlar), kazandıkları Etki Punlarına göre sıralanacak.
- Gruplarda 4. yeri alan 3 takımdan daha az takım Etki Puanlarına sahipse, kalanlardan en fazla net puana sahip olan takımlar finale devam edecekler.

Ödüller:

- Grubun 1cisi - finale katılma hakkı ve ittifak hazinesine 1 700 000 elmas;
- Grubun 2cisi - finale katılma hakkı ve ittifak hazinesine 1 020 000 elmas;
- Grubun 3üncüsü - finale katılma;
- Grubun 4üncüsü - finale katılma şansı

Dünya Kupası Finali

En iyi 30 takım finallere gidip Imperia Online Şampiyonluğunun yarışmasında oynamaya devam eder. Aşağıdaki kurallar haricinde Finallerin kuralları ile Grup aşamasının kuralları aynıdır:
- Finaller, Grup aşamasının düzenlendiği haritanın üzerine düzenlenmekte.
- Finallere ulaşan tüm takımların hesaplarının haritadaki yerleri aynı kalır.
- Haritanın üzerinde 36 İttifak sarayı yer almakta.
- Hesapların ve İttifakların gelişimi sıfırlanır ancak Kalifikasyonlardan ve Grup aşamasından kalan elmaslar kaybolmaz (geçici elmaslar hariç).


Oyun kuralları Aşağıdaki kural haricinde Grup aşamasındaki ile aynı olur:
- Takımlar tüm haritaya ve 36 sarayının hepsine erişebilir.
- Harikalar mevcut olacak. Buna, elmas ile inşa edilebilen son iki Harikalar da dahil.

Rezervler
- İttifakta en az 20 üye olduğu takdirde Lider ve Lider vekili bir oyuncunun kovulması için oylama başlatabilir.
- Oy verme 24 saat içinde ya da tüm oylar birikene kadar sürer
- Bir oyuncunun kovulması için, takımın üyelerinin en az %66’sı onun kovulması için oy vermeli.
- Kovulma için, gerekli oy sayısı biriktiğinde, Imperia Online ekibi oyuncuyu takımdan çıkarır.
- Finali başladıktan sonra ilk 48 saat içinde kovulmuş her oyuncu Rezerv ile değiştirilir (eğer Rezerv oyuncu kalmışsa); ilk 48 saatten sonra kovulmuş oyuncular rezervler ile değiştirilemez.
- Kovulmuş üyeler başka ittifağa katılamaz ve turnuvayı terk ederler.
- Rezervler; kalifikasyon turnuvasında 31., 32. ve 33. yerde olan oyunculardır. Eğer takımın türm Rezervleri Grup aşamasında kullanılmışsa, Final için yeni Rezervler eklenmez.

Saraylar ve etki alanı Aşağıdaki kural haricinde Grup aşamasındaki ile aynı olur:
Saray etkisi ve Etki puanlarının hesaplarnması tüm Global haritasi için ve tüm 36 saray için uygulanır.

Zafer
- Finallerin süresi 3 haftadır. En çok Etki puanı kazanan ittifak Dünya Kupasını kazanacak. Etki açısından 2. ve 3. yeri kazanan ittifaklar dolayısıyla gümüş ve bronz madalyalar alır.
- Eğer 3. haftada aynı etki puanı miktarı olan iki ittifak olduğu durumda, bu süre geçtikten sonra en küçük puan farkı bile gösteren ittifak yarışmayı kazanır.
- Yalnız 1 ya da 2 ittifağın Etki puanı varsa eğer, 2. ve 3. yer ittifakların net puanının toplamına göre belirlenecek.
- İkinci yerdeki aynı Etki puanı iki ittifak olduğu durumda, iki ittifağın etki puanını kazandığı saatlere bakılacak; daha hızlı kazanma vakti olan ittifak ikinci yeri kazanır.

Ödüller
- 2019 Dünya Kupası Şampiyonluğunu kazanan takım (ittifak) 25 500 000 elmas ödüllendirilecek.
- Imperia Online Dünya Kupası Şampiyonu olan ülkenin ismi kupanın temelinde bulunan gümüş plaka üstüne oymalı olacaktır.
- Dünya Kupası Şampiyonu olan ittifağın oyuncularına altın madalyalar, ikinci yerdeki ittifağın oyuncularına gümüş madalyalar ve üçüncü yerdeki ittifağın oyuncularına bronz madalyalar gönderilecek.

Madalyalar
- Dünya Kupasını kazanan takımın oyuncuları Imperia Online Dünya Kupası Şampiyonu madalyasını taşıyacaklar. Bu madalya, daima oyuncunun profilinde ve sıralamalarda görünecektir.
- Dünya Kupası Şampiyonluğunun ikinci ve üçüncü yerini kazanan takımın oyuncularının profillerinde ve sıralamalarda her zaman görünen gümüş ve bronz madalyalara benzeyen simgeler bulunacak.

*İmperia Online ekibi, katılımcılara önceden bildirmeden veya açıklama yapmadan, her anda turnuvanın korulları değiştirme hakkı saklı tutmaktadır.