Отборочный тур для формирования сборных команд



- Начало 07.10.2019 в 15:00 часов серверного времени [GMT +2]
- Бесплатный вход
- Команды, которые попали в Топ10 Чемпионата 2018, получат в целом 85 000 000 алмазов в Союзную казну. Это награда за достижения в прошлом турнире.

Общие условия



- Допускаются регистрации только аккаунтов выше 20-го уровня. Это не касается аккаунтов из версии 5, где нет уровней. В версии 5 допускаются регистрации только тех аккаунтов, у которых более 500 нетто очков и которые зарегистрированы как минимум 1 месяц до начала Отборочного тура; не допускаются сотрудники Империи Онлайн.
- Разрешается управление более одного аккаунта.
- Игроки будут играть за страну, из которой была сделана регистрация их аккаунта.
- Игроки соревнуются только со своими соотечественниками т.е. у каждой страны есть свой рейтинг.
- Все купленные алмазы, которые остались после отборочного тура, смогут перейти в другой Ваш аккаунт из версии 6. Игрокам, которые попадут в Чемпионат Мира, будут перемещены алмазы, Премиум пакеты, сундуки с бонусами в специальное Королевство Чемпионата Мира.


Игровые правила Отборочного тура



- Скорость развития империй - Блиц (х10) - в 10 раз быстрее нормальной скорости.
- Все игроки начнут своё развитие со столицей, в которой будут развиты здания и исследования до определённого уровня (например, Фермы 5, Крепость 6, Казармы 5, Централизация 5 и т.д.) и 200 000 населения.
- У всех игроков будет активирован Премиум пакет в течение всего Отборочного тура.
- Атаки между игроками запрещены.
- Каждые 10 часов на игроков будут отправлены автоматические атаки, в целом 50 волн. Только первая волна будет длиться 18 часов и отправиться 1 час после начала Отборочного тура.
- Удар каждой волны происходит по графику, в определённый час. График всех 50 волн будет доступен для игроков в игре.
- Пока длится турнир, Великим людям не могут генерироваться следующие умения: Любимец народа, Логист, Колонизатор, Тайный агент, Торговец ресурсов, Эксперт по транспорту, Мастер Шпионажа, Специалист по осаде, Медик учёный, Атакующий, Защитник, Убийца генералов, Мародёр, Грабитель, Руководитель военного поста.
- Состав атакующей армии будет зависеть от нетто очков игрока. На игроков, у которых больше нетто очков, будет отправлена более сильная армия.
- За каждый побеждённый Варварский лагерь в рамках последних 10-ти часов игрок получает на 1% больше силы к атаке кочевников.
- Сражения подсчитываются так же, как и в остальных Королевствах Империи Онлайн, Версии 6. У единиц кочевников нет грузоподъёмности, они всегда грабят все ресурсы в Крепостной осаде.
- Типы атак в произвольном порядке и не обязательно, чтобы они чередовались.
- Если атакующее войско выиграет в Крепостной осаде, все здания игрока теряют по 1 уровню. Базовые очки отнимаются от текущих нетто очков игрока. Если здание строится, то строящийся уровень будет прекращён, а нетто очки за его построение будут отняты. Уровень Домов не может упасть ниже 5-го уровня в Столице и ниже 1-го в остальных владениях.
- Если атака кочевников будет отправлена на провинцию, которой у игрока нет (например на Пр.3, а у него только Пр.1 и Пр. 2), то атака в случайном порядке направится на одну из двух провинций игрока.
- Если атака будет идти более чем на одну провинцию, а у игрока только одна провинция, армии суммируются и нападут вместе на провинцию.
- За каждую удачно отбитую атаку, игрок получает военную прибыль размером в 50% убитой вражеской армии в золотом эквиваленте, распределенным поровну на древесину и железо. Прибыль доступна только в течение следующих 10 часов после волны.
- Все игроки начинают играть с построенной Крепостью и с гарнизоном 25 лучников.
- Максимальное количество провинций, которое игрок может иметь - 9: Столица + 8 присоединённых; игрок не имеет права присоединять или захватывать вассалов за пределами своей эксклюзивной зоны.
- Перемещение ресурсов между провинциями и обучение армии происходит моментально и доступно даже под атакой. Здания, исследования и армии могут быть заказаны и поставлены в очередь даже под атакой.
- Базовый лимит моментальных исследований: 3 часа вместо 12. Чем выше развитие аккаунта, нетто очки и потраченные алмазы за моментальное исследование, тем выше становится лимит.
- Содержание армии будет зависеть от процента, который она составляет от нетто очков пользователя.
- Будет доступна модифицированная версия Управлений, при которых параметры будут иметь увеличенные стоимости.
- Все модификаторы местностей будут с увеличенной стоимостью.
- На Рынке будет зафиксирована базовая цена, которая не будут меняться во время всей Эры. Доступна будет только опция обмена ресурсов даже под атакой. Есть фиксированная рыночная комиссия 15%.
- Разные климатические эффекты будут оказывать влияние на экономику и армии игроков.
- Умения Полевой целитель и Медик учёный не будут появляться у Великих людей.
- Разница в потере очков морали во время сражения будет увеличена с диапазона 1-7 очков за раунд на диапазон 2-8 очков за раунд.
- Добавлены новые модификаторы счастья – смерть императора/императрицы приводит к потери 10 очков счастья, смерть губернатора/генерала в защите приводит к потери 5 очков счастья, династический брак даёт 5 очков счастья.
- Прирост населения будет зависеть от его счастья – сниженные очки счастья приводят к снижению прироста.
- Количество атак на варварские лагеря ограничено до 30 в день, на независимые города до 50 в день.
- Большой фестиваль даёт по 3 очка счастья вместо по 2.
- Нет наказаний Счастья при проигранной Крепостной осаде или Полевом сражении.
- Нет Отдалённых владений (Колоний, Торговых постов, Военных постов).
- Нет Чудес.
- Нет союзов.
- Нет Шпионажа между игроками.
- Нет Режима Отпуска.
- Нет Праздничной защиты.
- Нет истории о сражениях других игроков.
- Варварские лагеря не будут атаковать игроков.
- Нет ежедневные задания.
- Нет достижений.
- Нет Мрачной крепости, Черепа изобилия, Башни знаний и Каменной темницы.
- Нет турниров.
- Все аккаунты будут блокированы за 40 секунд до удара текущей волны кочевников.
- После того, как будет вычислена последняя 50-я волна, все аккаунты останутся закрытыми для подведения рейтинга. Доступ к аккаунтам будет предоставлен 31.10.2019 в 15:00 по серверу, когда начнётся Групповая фаза.

Рейтинг


- Рейтинг проходит только по нетто очкам.

Награды
- игроки, которые заняли первые 30 мест в рейтинге, смогут принять участие в Чемпионате мира, в качестве участников Сборной своей страны.
- игроки, которые заняли первые 30 мест, получат в рейтинге и в профиле обозначающие знаки ’Национальный конкурсант’.

* Команда Империи Онлайн может менять правила Чемпионата мира в любое время без предварительного осведомления.

Зайдите в Империю Онлайн и активируйте свой аккаунт бесплатно сейчас!